Tag는 게임 오브젝트를 분류하고 코드에서 게임 오브젝트를 구별하는 데 사용됩니다.
Tag명은 사용자 정의가 되기 때문에 다양한 이름으로 Tag를 달 수 있습니다.
Tag는 하나의 게임 오브젝트에 하나의 Tag만 할당 할 수 있습니다.
ex) 탄알이 충돌한 게임 오브젝트다 플레이어인지를 확인할 경우
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