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[C#] x, y, z 값을 가지는 타입

유니티

by simstealer 2022. 7. 8. 16:10

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1. public void AddForce(float x, float y, float z); // Rigidbody에 정의 되어 있다.

2. public Vector3(float x, float y, float z); // Vector3에 정의되어 있다.

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