Destroy() - 이 매서드는 입력한 게임 오브젝트를 파괴합니다.
Destroy(gameObject, 3f) - 입력 값은 (게임오브젝트, 지연시간)을 입력해줍니다.
gameObject는 자신의 게임 오브젝트를 가리키는 변수입니다.
3f를 주어 지연시간 3초 뒤에 게임 오브젝트를 파괴하는 것입니다.
[C#] 랜덤 값 (0) | 2022.07.11 |
---|---|
[Unity] 충돌 메서드 (0) | 2022.07.11 |
[Unity] transform (0) | 2022.07.11 |
[Unity] 프리팹 (0) | 2022.07.11 |
[Unity] 트리거 콜라이더 (0) | 2022.07.11 |
댓글 영역